9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。
◆火属性キャラはこちら
◆水属性キャラはこちら
◆雷属性キャラはこちら
◆風属性キャラはこちら
◆光属性キャラはこちら
◆闇属性キャラはこちら
スキルの修正内容はこちら
▶︎雷属性キャラ
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
メーティス |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力+75% |
雷属性キャラの攻撃力+80% フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力+100% |
① | 自身の攻撃力+20% フィーバー中、自身の攻撃力+40% |
自身の攻撃力+20% フィーバー中、自身の攻撃力+60% |
|
カリオストロ |
Ⓛ | 雷属性キャラのHP+10%&攻撃力+20%&スキルダメージ+60% | 雷属性キャラのHP+10%&攻撃力+50%&スキルダメージ+90% |
バラク |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+65% | 雷属性キャラの攻撃力+70% パワーフリップダメージ+90% |
① | 自身の攻撃力+20% 10コンボする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%] |
自身の攻撃力+30% 10コンボする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%] |
|
② | 自身の攻撃力+20% パワーフリップする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%] |
自身の攻撃力+30% パワーフリップする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%] |
|
ボタン |
Ⓛ | 雷属性キャラのスキルダメージ+60% フィーバーする度、雷属性キャラのスキルダメージ+70%[最大+140%] |
雷属性キャラのスキルダメージ+80% フィーバーする度、雷属性キャラのスキルダメージ+100%[最大+200%] |
セラ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+20% 50コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+40%[最大+40%] 100コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+60%[最大+60%] |
雷属性キャラの攻撃力+40% 50コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+60%[最大+60%] 100コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+80%[最大+80%] |
ベルセティア(水着) |
Ⓛ | リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+100%&水属性耐性+20% | リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+120%&水属性耐性+20% |
① | 自身の攻撃力+30% | 自身の攻撃力+60% | |
ビューシィ |
Ⓛ | バトル開始時、雷属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+30% 自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+40% |
バトル開始時、雷属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50% 自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+80% |
ツインク |
Ⓢ | – | 自身の攻撃力アップ効果量を増加 100% → 120%(15s) |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% コンボ表示が40に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%] 自身がスキルを発動する度、コンボ+10 |
雷属性キャラの攻撃力+60% コンボ表示が40に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+15%[最大+90%] 自身がスキルを発動する度、コンボ+10 |
|
① | 自身の攻撃力+30% コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+5%[最大+50%] |
自身の攻撃力+30% コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] |
|
② | コンボ表示が30に到達する度、自身の攻撃力+16%[最大+80%] | コンボ表示が30に到達する度、自身の攻撃力+18%[最大+90%] | |
③ | メインキャラに編成時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] メインキャラに編成時、コンボ表示が40に到達する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] メインキャラに編成時、4回ダッシュする度、コンボ+4 |
メインキャラに編成時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+8%[最大+80%] メインキャラに編成時、コンボ表示が40に到達する度、自身の攻撃力+15%[最大+90%] メインキャラに編成時、4回ダッシュする度、コンボ+4 |
|
ザンテツ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%] フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100 |
雷属性キャラの攻撃力+60% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%] フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100 |
③ | メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+50%[最大+150%] メインキャラに編成時、フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100 |
メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+70%[最大+210%] メインキャラに編成時、フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100 |
|
マーキス |
Ⓛ | 雷属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+140% | 雷属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+200% |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+140% メインキャラに編成時、自身がスキルを発動時。一度だけ自身のスキルゲージ+50% |
メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+180% メインキャラに編成時、自身がスキルを発動時。一度だけ自身のスキルゲージ+50% |
|
セラ(水着) |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%] フィーバーが終了する度、フィーバーゲージ+300 |
雷属性キャラの攻撃力+60% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%] フィーバーが終了する度、フィーバーゲージ+300 |
ストライナ |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+75% 雷属性キャラの雷属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+50% |
パワーフリップダメージ+75% 雷属性キャラの雷属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+120% |
③ | メインキャラに編成時、自身がリーダーである時、雷属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+20%[最大+160%] メインキャラに編成時、自身がリーダーでない時、雷属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+15%[最大+120%] |
メインキャラに編成時、自身がリーダーである時、雷属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+25%[最大+200%] メインキャラに編成時、自身がリーダーでない時、雷属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+20%[最大+160%] |
|
メムラム |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% コンボ表示が30に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+6%[最大+60%] |
雷属性キャラの攻撃力+80% コンボ表示が30に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%] |
ラムス |
Ⓛ | 雷属性キャラのスキルダメージ+100% | 雷属性キャラのスキルダメージ+150% |
ルナール |
Ⓛ | 雷属性キャラのスキルダメージ+60%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+15%(別枠2) | 雷属性キャラのスキルダメージ+80%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+15%(別枠2) |
① | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50% | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50% 自身の攻撃力+15% |
|
レジス |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 24倍 → 26倍 |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+30% フィーバー中、雷属性キャラのスキルダメージ+150% |
雷属性キャラの攻撃力+30% フィーバー中、雷属性キャラのスキルダメージ+170% |
|
① | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50% | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50% 自身の攻撃力+15% |
|
ルディ |
Ⓛ | 雷属性キャラのスキルダメージ+40% フィーバー中、雷属性キャラのスキルチャージ速度+30% |
雷属性キャラのスキルダメージ+55% フィーバー中、雷属性キャラのスキルチャージ速度+30% |
ミノ |
② | 自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+50% | 自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+65% |
③ | メインキャラに編成時、HP 50 % 以下の間、自身の攻撃力+100 % | メインキャラに編成時、HP 50 % 以下の間、自身の攻撃力+150 % | |
ジェイ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+30%&種族「不死」の敵へのダメージ+25%(別枠1) | 雷属性キャラの攻撃力+40%&種族「不死」の敵へのダメージ+25%(別枠1) |
プリカ |
Ⓢ | – | 自身に攻撃力アップ効果を追加 75%(15s) |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+50% 3回パワーフリップする度、雷属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+80%] |
パワーフリップダメージ+60% 3回パワーフリップする度、雷属性キャラのスキルダメージ+20%[最大+160%] |
|
アドーニ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+20%&追い打ちダメージ+25%(別枠3) | 雷属性キャラの攻撃力+40%&追い打ちダメージ+25%(別枠3) |
ロゼリヤ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+25%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+20%(別枠2) | 雷属性キャラの攻撃力+40%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+20%(別枠2) |
③ | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ&スキルゲージ+40%&攻撃力+50% | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ&スキルゲージ+60%&攻撃力+70% | |
アウレオ(クリスマス) |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+35% フィーバーモード時間+20% |
雷属性キャラの攻撃力+90% フィーバーモード時間+20% |
ネスカ(水着) |
Ⓢ | – | パワーフリップダメージアップ効果量を増加 30% → 77%(15s) |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+33% フィーバーする度、15秒間雷属性キャラの攻撃力+77% |
パワーフリップダメージ+111% フィーバーする度、20秒間雷属性キャラの攻撃力+77% |
|
水野愛 |
Ⓛ | パーティ全体のスキルダメージ+100% | パーティ全体のスキルダメージ+120% |
ルナール(ハロウィン) |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+30%&鈍足効果中に敵に与えるダメージ+15%(別枠2) | 雷属性キャラの攻撃力+40%&鈍足効果中に敵に与えるダメージ+15%(別枠2) |
アドーニ(クリスマス) |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+40% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%] |
雷属性キャラの攻撃力+80% フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%] |
③ | メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+60%[最大+180%] | メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+70%[最大+210%] | |
ト・レレニ |
Ⓛ | 雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+20% & スキルダメージ+30% | 雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+40% & スキルダメージ+70% |
③ | メインキャラに編成時、リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15% メインキャラに編成時、リーダーがHP30%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15% |
メインキャラに編成時、リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%&攻撃力+15% メインキャラに編成時、リーダーがHP30%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%&攻撃力+15% |
|
エディッタ |
Ⓛ | 自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+40% 雷属性キャラのスキルダメージ+50% |
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+80% 雷属性キャラのスキルダメージ+90% |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+180% | メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+220% | |
テルナ |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+50% | 雷属性キャラの攻撃力+120% |
① | 自身の攻撃力+40% | 自身の攻撃力+50% | |
② | 自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+40%] | 自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%] | |
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+80%] | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%] | |
ジゼル |
Ⓛ | 雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+45% | 雷属性キャラのHP+15% & 攻撃力+65% |
③ | メインキャラに編成時、雷属性キャラのHP+5% メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる水属性耐性アップ効果1個につき、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%] |
メインキャラに編成時、雷属性キャラのHP+5% メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる水属性耐性アップ効果1個につき、雷属性キャラの攻撃力+25%[最大+75%] |
|
フク |
Ⓛ | 雷属性キャラの攻撃力+30%&受ける回復量+20% | 雷属性キャラの攻撃力+50%&受ける回復量+20% |
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+30%[最大+90%] | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+40%[最大+120%] |
Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3
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