9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。
◆火属性キャラはこちら
◆水属性キャラはこちら
◆雷属性キャラはこちら
◆風属性キャラはこちら
◆光属性キャラはこちら
◆闇属性キャラはこちら
スキルの修正内容はこちら
▶︎風属性キャラ
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
シルティー |
Ⓛ | 10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+60% 風属性キャラの攻撃力+40% |
10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+85% 風属性キャラの攻撃力+80% |
① | 自身の攻撃力+30% | 自身の攻撃力+55% | |
フィリア |
Ⓛ | 風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+115% | 風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+170% |
① | 風属性キャラのHP+10% | 風属性キャラのHP+15% | |
ムラクモ |
Ⓛ | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50% | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+100% |
① | バトル開始時、30秒間自身の攻撃力+60% | バトル開始時、30秒間自身の攻撃力+75% | |
レオン |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップダメージ+40% |
風属性キャラの攻撃力+100% パワーフリップダメージ+70% |
③ | メインキャラに編成時、3 回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+20 %[最大+80 % ] | メインキャラに編成時、3 回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+20 %[最大+160 % ] | |
ミゲル |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40%&スキルダメージ+40% | 風属性キャラの攻撃力+80%&スキルダメージ+90% |
シウエ |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40%&HP+15% | 風属性キャラの攻撃力+80%&HP+20% |
③ | メインキャラに編成時、風属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃+20%[最大 +80%] | メインキャラに編成時、風属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃+25%[最大 +100%] | |
コッコロ |
Ⓛ | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50% | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+100% |
シュルト |
③ | 大マス解放 メインキャラに編成時、コンボ表示が 50 に到達する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+50% ] (別枠5) メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+20 |
大マス解放 メインキャラに編成時、コンボ表示が 50 に到達する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+50% ] (別枠5) メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10 |
二階堂サキ |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+60% パワーフリップダメージ+60% |
風属性キャラの攻撃力+100% パワーフリップダメージ+70% |
エステルリエル |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40% 浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60% |
風属性キャラの攻撃力+60% 浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+120% |
フラフィ |
Ⓢ | – | 自身に攻撃力アップ効果を追加 50%(15s) |
Ⓛ | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+40%&スキルダメージ+100% | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+40%&スキルダメージ+140% | |
シルティー(アニバ) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+50% 自身の「神速の剣技」レベル1につき、風属性キャラの攻撃力+5%[最大+100%] |
風属性キャラの攻撃力+50% 自身の「神速の剣技」レベル1につき、風属性キャラの攻撃力+8.5%[最大+170%] |
スズカ(正月) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40% 60コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+80%] |
風属性キャラの攻撃力+60% 60コンボする度、風属性キャラの攻撃力+15%[最大+120%] |
ソーニャ(砂塵) |
Ⓛ | パーティに風属性キャラを6体編成した時、3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+12%[最大+60%] パーティに風属性キャラを6体編成した時、バトル開始時、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9] |
パーティに風属性キャラを6体編成した時、3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+100%] パーティに風属性キャラを6体編成した時、バトル開始時、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9] |
① | 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+100%] | 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+120%] | |
② | 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+100%] | 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+120%] | |
③ | メインキャラに編成時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9] メインキャラに編成時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+100%] |
メインキャラに編成時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9] メインキャラに編成時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+200%] |
|
ネヴィア |
Ⓛ | 風属性キャラがスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+120%] | 風属性キャラがスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+17.5%[最大+210%] |
① | バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% 自身がスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%] |
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% 自身がスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+7%[最大+35%] |
|
ゴウラン |
② | 大マス解放 リーダーが風属性キャラの時、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+100% パワーフリップLv3に必要なコンボ数+4 |
大マス解放 リーダーが風属性キャラの時、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+100% パワーフリップLv3に必要なコンボ数+2 |
③ | 大マス解放 メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、パワーフリップLv3を発動する度、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+80%[最大+320%] メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+16 |
大マス解放 メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、パワーフリップLv3を発動する度、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+80%[最大+320%] メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+8 |
|
シウエ(水着) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+40% 4回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+18%[最大+90%] |
風属性キャラの攻撃力+50% 4回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+30%[最大+150%] |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップダメージ+20% メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+5] メインキャラに編成時、コンボ表示が30に到達する度、3秒間貫通効果 & 3秒間浮遊効果 |
メインキャラに編成時、パワーフリップダメージ+40% メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+5] メインキャラに編成時、コンボ表示が30に到達する度、3秒間貫通効果 & 3秒間浮遊効果 |
|
レオン(浴衣) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+50% パワーフリップlv3を発動する度、風属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%] パーティに風属性キャラを6体編成した時、コンボ表示が21に到達する度、コンボ+9 |
風属性キャラの攻撃力+50% パワーフリップlv3を発動する度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%] パーティに風属性キャラを6体編成した時、コンボ表示が21に到達する度、コンボ+9 |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+22%[最大+220%] | メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+25%[最大+250%] | |
シロ |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 570 → 530 |
Ⓛ | パーティ全体の攻撃力+20% パワーフリップダメージ+20% |
パーティ全体の攻撃力+60% パワーフリップダメージ+60% |
|
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力+45% | |
③ | メインキャラに編成時、自身の攻撃力+40 % | メインキャラに編成時、自身の攻撃力+125 % | |
ミア |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 9倍 → 13倍 |
Ⓛ | 獲得マナ5%アップ 風属性キャラの攻撃力+15%&HP+10% |
獲得マナ5%アップ 風属性キャラの攻撃力+70%&HP+10% |
|
② | 30コンボする度、12秒間パーティ全体の攻撃力+15% | 30コンボする度、12秒間パーティ全体の攻撃力+20% | |
③ | メインキャラに編成時、10 回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+6%[最大+60% ] | メインキャラに編成時、10 回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+8%[最大+80% ] | |
ソウシロウ |
Ⓛ | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+30%&スキルダメージ+80% | バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+30%&スキルダメージ+110% |
オロウル |
Ⓛ | 風属性キャラのHP+15% 浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60% |
風属性キャラのHP+15% 浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+80% |
① | 自身のHP+15% | 自身のHP+15%&攻撃力+15% | |
アビ6 | 大マス解放 パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10&パワーフリップLv3ダメージ+15%(別枠5) |
大マス解放 パワーフリップLv3に必要なコンボ数+5&パワーフリップLv3ダメージ+15%(別枠5) |
|
メルスール |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 7.5倍 → 15倍 |
Ⓛ | 風属性キャラのHP+15% 30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%] |
風属性キャラのHP+15% 30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+14%[最大+70%] |
|
① | 自身のHP+15% | 自身のHP+15%&攻撃力+15% | |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、風属性キャラの攻撃力+45% | メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、風属性キャラの攻撃力+65% | |
アリサ |
Ⓛ | 20コンボする度、パーティ全体の攻撃力+6%[最大+60%] | 20コンボする度、パーティ全体の攻撃力+12%[最大+120%] |
③ | メインキャラに編成時、15 コンボ以上の間、自身の攻撃力+100% | メインキャラに編成時、15 コンボ以上の間、自身の攻撃力+150% | |
コハネ |
Ⓛ | 風属性キャラのスキルダメージ+80% 20コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+30% |
風属性キャラのスキルダメージ+100% 20コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+55% |
スズカ |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+20% 30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%] |
風属性キャラの攻撃力+40% 30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+20%[最大+100%] |
① | 風属性キャラのスキルダメージ+25% | 風属性キャラのスキルダメージ+30% | |
ヘルガ |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 18倍 → 22倍 ヒット数を増加 9Hit → 12Hit |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+15%&雷属性耐性+25% | 風属性キャラの攻撃力+45%&雷属性耐性+25% | |
③ | メインキャラに編成時、30コンボする度、自身の攻撃力+10%[最大+50% ] &雷属性耐性+5%[最大 25% ] | メインキャラに編成時、30コンボする度、自身の攻撃力+14%[最大+70% ] &雷属性耐性+5%[最大 25% ] | |
ルー |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 15倍 → 18倍 |
レベッカ(正月) |
Ⓢ | – | 【フィーバーゲージ】 +50 → +75 【攻撃力】 20% → 50%(15s) 【スキルダメージ】 40% → 50%(15s) 【パワーフリップ】 20% → 50%(15s) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+30% フィーバーモード時間+25% |
風属性キャラの攻撃力+80% フィーバーモード時間+25% |
|
① | 自身が攻撃力アップになる度、パーティ全体の攻撃力+5%[最大+25%] | 自身が攻撃力アップになる度、パーティ全体の攻撃力+7%[最大+35%] | |
ハオ |
Ⓛ | 風属性キャラのスキルダメージ+60%&受ける回復量+15% | 風属性キャラのスキルダメージ+100%&受ける回復量+15% |
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、風属性キャラのスキルダメージ+20%[最大+120%] | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、風属性キャラのスキルダメージ+24%[最大+120%] | |
クグイ |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+30% 敵1体につき、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%] |
風属性キャラの攻撃力+60% 敵1体につき、風属性キャラの攻撃力+16%[最大+80%] |
シロ(クリスマス) |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+30% 10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+50% |
風属性キャラの攻撃力+50% 10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+80% |
① | 30コンボする度、自身の攻撃力+11%[最大+55%] | 30コンボする度、自身の攻撃力+14%[最大+70%] | |
② | 貫通効果中の間、風属性キャラの攻撃力+30% | 貫通効果中の間、風属性キャラの攻撃力+35% | |
③ | メインキャラに編成時、50コンボする度、自身の直接攻撃ダメージ+20%[最大+160%] | メインキャラに編成時、50コンボする度、自身の直接攻撃ダメージ+40%[最大+320%] | |
ラム |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップダメージ+40% |
風属性キャラの攻撃力+60% パワーフリップダメージ+80% |
③ | 大マス解放 メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10 メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+20%](別枠5) |
大マス解放 メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+5 メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+20%](別枠5) |
|
ミディー |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+30% 10コンボ以上の間、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+80% |
風属性キャラの攻撃力+50% 10コンボ以上の間、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+120% |
① | 10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] | 10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+37.5%[最大+150%] | |
② | 自身がスキルを発動する度、自身の直接攻撃ダメージ+30%[最大+120%] | 自身がスキルを発動する度、自身の直接攻撃ダメージ+40%[最大+160%] | |
③ | メインキャラに編成時、スピードアップ効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60% | メインキャラに編成時、スピードアップ効果中の間、風属性キャラの攻撃力+80% | |
リカルド |
Ⓢ | – | パワーフリップダメージアップ効果量を増加 50% → 75%(15s) |
① | 4回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+5%[最大+40%] | 4回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+10%[最大+50%] | |
② | 大マス解放 リーダーが風属性キャラの時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+15%](別枠5) パワーフリップLv3に必要なコンボ数+6 |
大マス解放 リーダーが風属性キャラの時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+15%](別枠5) パワーフリップLv3に必要なコンボ数+3 |
|
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+35%[最大+140%] | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+50%[最大+200%] | |
ピアモ |
Ⓛ | 風属性キャラの攻撃力+25% パワーフリップダメージ+50% |
風属性キャラの攻撃力+50% パワーフリップダメージ+95% |
Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3
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