このページでは★4以下の優秀なキャラをまとめています。
火属性 | |
アルク | 配布:初期から保有 ・開幕スキルゲージ100%を持つため、バトル開始後すぐにスキルの発動が可能。 ・スキルで参戦者に50%の攻撃力アップ効果を付与できる。 ・固定メンバーでボスを討伐するときによく使われる。 (使用例)汎用ワンパン編成、サポート編成 |
ハナビ | ・リーダーに編成することで火属性のメインキャラ全員を開幕スキルゲージ100%にできる。 ・スキルウェイトが軽く、マルチボールを強化することで爆弾のダメージを伸ばすことができる。 (使用例)火属性マルチボール編成 |
ニコラ |
・メインキャラに編成することでスキルの回転率を上げることができる。 ・スキルで敵に攻撃力ダウン付与と強化効果消去ができる。 (使用例)火属性スキルダメージ編成 |
緋河リンネ |
・開幕ゲージ100%を持っているため、バトル開始時すぐにスキルを発動できる。 ・スキルで耐性ダウンとマヒを付与できる。 (使用例)火属性スキルダメージ編成、サポート編成 |
凪原ナオ |
配布:10章クリア後に入手 ・メインキャラに編成することで属性問わず開幕スキルゲージ50%をパーティ全体に配ることができる。 ・回復、攻撃バフ、弱体解除、パーティ強化を属性問わずできるため幅広く活躍できる。 (使用例)火属性編成 |
アルク(アニバ) |
配布:サイドストーリー(願え、光の継人達よ。) ・開幕スキルゲージ50%、スキルで参戦者に50%の攻撃力アップ付与と回復ができる。 ・ユニゾンから全てのアビリティが発動する。 (使用例)火属性編成、サポート編成 |
エンニ | ・開幕スキルゲージ100%、フィールドの敵全体に強化効果消去、火耐性ダウン付与、攻撃力ダウン付与ができる。 ・メインキャラに編成することで火属性キャラがスキルを発動するたび、自身のスキルゲージを増加させることができる。 (使用例)火属性スキルダメージ編成、サポート編成 |
水属性 | |
リーゼル | ・スキルで参戦者に50%の攻撃力アップと回復効果を付与できる。 ・アビリティ1で水属性キャラのHPを底上げできるので、アビリティ2の発動条件を満たしやすくなっている。 (使用例)水属性編成、サポート編成 |
鷹森セイジ |
・参戦者回復に加えパーティの弱体解除と再生付与ができる。また、メインキャラに編成することで弱体解除できる数が2つになる。 ・メインキャラに編成時開幕スキルゲージ100%を持っているため自身のアビリティを序盤から活かすことができる。 (使用例)水属性編成 |
ネイト |
配布:サイドストーリー(HERO:BEGINNING) ・強化効果解除を持っているため、廃竜などを相手するときに使いやすい。 (使用例)水属性スキルダメージ編成 |
ファラ |
・「毒付与」「耐性ダウン(アビ3発動時)」「別枠乗算」「長距離突進」「開幕ゲージ100%」とできることが多い。 (使用例)水属性編成 |
雷属性 | |
ラムス | ・雷属性の低レア編成を組む際のアタッカー役におすすめ。 ・敵がマヒ状態のときにスキルを撃つことで大ダメージを与えることができる。 (使用例)雷スキルダメージ編成 |
ルナール | ・スキルで敵にマヒと雷耐性ダウンを与えることができる。 ・アビリティ3によって別枠でダメージを伸ばすことができる。 (使用例)雷スキルダメージ編成 |
ジェイ |
配布:ボスバトル(白虎) ・強化効果解除と耐性ダウンを持ったスキルを、フィールド全体に確実に当てることができる。 ・アビリティ3によって別枠でダメージを伸ばすことができる。 (使用例)雷属性編成 |
エルメリッサ |
・リーダーに編成することで雷属性キャラ全員を開幕スキルゲージ100%にできる。 ・フィーバーを3回入れることで高火力をだせる。 (使用例)雷属性フィーバー編成、サポート編成 |
シャ・スス | ・リーダーのスキルゲージとスキルダメージを大幅に増加させることができる。 ・メインキャラに編成することで、開幕スキルゲージ100%を持つため、バトル開始後すぐにスキルの発動が可能。 (使用例)雷スキルダメージ編成 |
風属性 | |
コハネ |
・メインキャラに編成時することで、風属性キャラの開幕スキルゲージを50%増やせる。 ・アビリティ1により、スキルを発動する度に自身以外のスキルゲージを増加させることができる。 (使用例)風スキルダメージ編成 |
リョウキ |
・風属性の低レア編成を組む際のアタッカー役におすすめ。 ・メインに編成することで開幕スキルゲージ100%を持つ。 ・スキル範囲がフィールド全体な為、スキルを外さない。 (使用例)風スキルダメージ編成 |
クグイ |
配布:サイドストーリー(妖怪図鑑編纂記) ・回復、雑魚処理、コンボ稼ぎ、パワフリupと色々できるバランス型。 ・できることが多いので、風属性編成を組む際、枠が余っていたらとりあえず入れておくことができる使いやすい性能。 (使用例)風属性編成 |
ハートリーフ |
・敵に毒と耐性ダウンを付与できるため、与えるダメージを大きく伸ばすことができる。 ・毒効果中の敵に対する攻撃力アップを豊富に持っており、リーダースキルでは別枠での強化も可能。 (使用例)風属性編成 |
ジャスター |
・強化効果を2つ解除できるスキルが優秀。 ・耐性ダウンとマヒも持っているため、敵の動きを妨害しながら与えるダメージを伸ばすことができる。 (使用例)風属性編成、サポート編成 |
ポジート |
配布:1章EX4-1 ・参戦者に攻撃力アップとスキルダメージアップを付与できる。 ・固定メンバーでボスを討伐するときによく使われる。 (使用例)サポート編成 |
光属性 | |
ディア |
配布:ボスバトル(アドミニスター) ・スキルで参戦者に75%の攻撃力アップ効果を付与できる。 ・光属性フィーバーに必要なアビリティを多く持っている。 (使用例)光フィーバー編成、サポート編成 |
リリス |
・スキルで参戦者に75%の攻撃力アップとパーティに20%のアビリティダメージアップ効果を付与できる。 ・パーティ強化を多く持っているため、空いた枠に採用できる。 (使用例)光属性編成、サポート編成 |
ステラ |
配布:サイドストーリー(歩め、闇の夢人達よ。) ・リーダーに編成することで属性問わずパーティキャラの開幕ゲージを100%にできる。 ・スキルで敵にスタンと全属性耐性ダウン、参戦者に50%の攻撃力アップ付与ができる。 (使用例)サポート編成 |
ヴァーレイン |
配布:サイドストーリー(遥かな王道 継承の騎士道) ・スキルで強化解除とパーティ回復、パワフリダメージアップ付与ができる。 ・開幕ゲージ100%持ち。 |
コリーナ | ・スキルで弱体効果を2枚解除できるため、弱体効果を頻繁に付与されるステージで活躍できる。 ・スキルで再生を付与できるため、再生と相性の良いフィーバー編成で使いやすい。 (使用例)光フィーバー編成 |
闇属性 | |
マリアンネ |
・スキルで敵に闇耐性ダウンを付与できる。スキルウェイトも軽いため空いた枠に採用できる。 ・2連続でスキルが撃てるため、ユニゾンに乗せるキャラによって様々な働きができる。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
タウィール |
・開幕スキルゲージ100%を持つため、バトル開始後すぐにスキルの発動が可能。 ・スキルとアビリティ1と2は属性を問わないため、他属性のパワフリ編成でも枠が空いていればユニゾンとして採用できる。 (使用例)闇パワーフリップ編成 |
ヴィルジア |
・スキルで敵に闇耐性ダウンを付与、敵の強化効果を解除できる。 ・開幕スキルゲージ50%も持っており、使いやすい性能。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
ラヴ |
配布:サイドストーリー(光彩の摩天楼) ・闇属性と光属性の火力を上げることができる。 ・スキルが全範囲なため、弱点破壊や棺桶カウントを減らすのに適している。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
ブライス |
・スキルで敵に毒と攻撃力ダウンを付与できる。 ・アビリティ2と3の別枠でダメージを伸ばすことができる。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
ゼルマ |
・スキルで敵に攻撃力ダウン付与、強化効果解除、パーティ回復ができる。 ・闇属性の編成は背水編成や棺桶編成といった回復を好まない編成軸があるため、参戦者ではなく自身のパーティのみ回復ができるところが使いやすい。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
レベッカ |
・スキルで敵に闇耐性ダウン、鈍足付与、自身(レベッカ)以外のパーティのスキルゲージを15%増加させることができる。 ・アビリティ2で別枠計算の攻撃力を味方に付与できるのも強みのひとつ。 (使用例)闇スキルダメージ編成 |
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