9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。
◆火属性キャラはこちら
◆水属性キャラはこちら
◆雷属性キャラはこちら
◆風属性キャラはこちら
◆光属性キャラはこちら
◆闇属性キャラはこちら
スキルの修正内容はこちら
▶︎闇属性キャラ
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
ベルセティア |
Ⓛ | 闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+140% | 闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+200% |
① | 自身の攻撃力+30% | 自身の攻撃力+55% | |
② | パーティキャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+30% | パーティキャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+40% | |
ヴェロン |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+65% | 闇属性キャラの攻撃力+150% |
① | 自身の攻撃力+30% | 自身の攻撃力+55% | |
カーラ |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40%&直接攻撃ダメージ+60% | 闇属性キャラの攻撃力 + 60 % & 直接攻撃ダメージ + 160 % |
① | 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+10%[最大+50%] バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% |
自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力 + 12 %[最大 + 60 % ] バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % |
|
③ | メインキャラに編成時、貫通効果中の間、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+120% | メインキャラに編成時、貫通効果中の間、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ + 140 % | |
メイルビオラ |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+15%&スキルダメージ+60% | 闇属性キャラのHP + 20 % & スキルダメージ + 100 % |
③ | メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ + 50 % メインキャラに編成時、10 秒経過する度、闇属性キャラのスキルダメージ + 4 %[最大 + 80 % ] |
メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ+50% メインキャラに編成時、10秒経過する度、闇属性キャラのスキルダメージ+5%[最大+80%] |
|
クエット |
Ⓛ | マルチボールが1個以上の間、闇属性キャラの攻撃力+25% マルチボールが2個以上の間、闇属性キャラの攻撃力+25% マルチボールが3個以上の間、闇属性キャラの攻撃力+25% マルチボールの攻撃力+20% |
マルチボール 1 個につき、闇属性キャラの攻撃力 + 50 %[最大 + 150 % ] マルチボールの攻撃力 + 20 % |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 28倍 → 30倍 |
|
① | バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%&マルチボールのHP+10%&攻撃力+10% | バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % & マルチボールのHP + 10 % & 攻撃力 + 20 % | |
② | 自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力+15%[最大+60%] | 自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力 + 17.5 %[最大 + 70 % ] | |
アルム(クリスマス) |
Ⓛ | 闇属性キャラの残りHPが少ないほど、攻撃力アップ【最大HPから1%減るごとにそのキャラの攻撃力+2%[最大+160%]】 | 闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 2.4 %[最大 + 240 % ]】 |
② | 自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+70% | 自身がHP 50 % 以下の間、自身の攻撃力 + 85 % | |
③ | メインキャラに編成時、自身の残りHPが少ないほど、攻撃力アップ【最大HPから1%減るごとに闇属性キャラの攻撃力+1.25%[最大+100%]】 | メインキャラに編成時、自身の残りHPが少ないほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 1.25 %[最大 + 125 % ]】 | |
エデュケウス |
Ⓛ | パーティキャラ全員がHP80%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+80% パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+60% |
パーティキャラ全員がHP 80 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 100 % パーティキャラ全員がHP 50 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 120 % |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 22.5倍 → 26倍 |
|
③ | メインキャラに編成時、 パーティキャラ全員がHP 80 % 以下の間、自身の攻撃力+50% メインキャラに編成時、 パーティキャラ全員がHP 50%以下の間、自身の攻撃力+150% |
メインキャラに編成時、パーティキャラ全員がHP 80 % 以下の間、自身の攻撃力 + 75 % メインキャラに編成時、パーティキャラ全員がHP 50 % 以下の間、自身の攻撃力 + 175 % |
|
ディーネ |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40% 3回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力+10%[最大+70%] |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % 3 回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力 + 20 %[最大 + 140 % ] |
① | 2回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力+1.5%[最大+45%] | 2 回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力 + 3 %[最大 + 45 % ] | |
② | 2回敵を撃破する度、闇属性キャラのスキルダメージ+2%[最大+60%] | 2 回敵を撃破する度、闇属性キャラのスキルダメージ + 5 %[最大 + 60 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、5回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ+15%(CT:15秒) メインキャラに編成時、5回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力+4% [最大+40%] |
メインキャラに編成時、5 回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ + 15 %(CT: 15 秒) メインキャラに編成時、5 回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力 + 5 %[最大 + 40 % ] |
|
ディア(ハロウィン) |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40% パーティキャラにかかってるコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力+20%[最大+100%] |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力 + 24 %[最大 + 120 % ] |
Ⓢ | – | 攻撃力アップ効果の対象をパーティ全体→参戦者全員に変更 75%(15s) |
|
② | バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ+6%[最大+30%] |
バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ + 12 %[最大 + 60 % ] |
|
③ | メインキャラに編成時、フィーバーする度、15秒間自身の直接攻撃ダメージ+30%&15秒間直接攻撃を3回にして、その合計ダメージを+30% | メインキャラに編成時、フィーバーする度、15秒間自身の直接攻撃ダメージ + 100 % & 15秒間連撃効果[直接攻撃 3 回 / 合計ダメージ + 30 %] | |
キャル |
Ⓛ | 闇属性キャラのスキルダメージ+70% 2回敵を撃破する度、闇属性キャラのスキルダメージ+8%[最大+120%] |
闇属性キャラのスキルダメージ + 100 % 2 回敵を撃破する度、闇属性キャラのスキルダメージ + 10 %[最大 + 150 % ] |
③ | メインキャラに編成時、自身のスキルダメージが 500%以上アップしている間、自身のスキルダメージ+200% | 条件がなくなった。 メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ + 200 % |
|
ヤクモ |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップダメージ+40% |
闇属性キャラの攻撃力 + 100 % パワーフリップダメージ + 70 % |
Ⓢ | – | 闇属性キャラに攻撃力アップ効果を追加 50%(15s) |
|
③ | メインキャラに編成時、リーダーが闇属性キャラの時、2回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+5%[最大+150%] | メインキャラに編成時、リーダーが闇属性キャラの時、2 回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ + 7.5 %[最大 + 150 % ] | |
紺野純子 |
Ⓛ | パーティ全体のスキルダメージ+60 % パーティキャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ+40%[最大+120% ] |
パーティ全体のスキルダメージ + 80 % パーティキャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ + 40 %[最大 + 120 % ] |
ベアトリクス |
Ⓛ | 闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの攻撃力アップ【残りHP100%から1%減るごとに攻撃力+2%[最大+160%]】 | 闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 2.4 %[最大 + 240 % ]】 |
③ | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に1回分のガッツ効果(消去不可) メインキャラに編成時、自身の残りHPが少ないほど自身の攻撃力アップ【残りHP100%から1%減るごとに攻撃力+1%[最大+99%]】 メインキャラに編成時、自身のHPが1%以下になった時、一度だけ8秒間自身に無敵効果(消去不可) & 一度だけ8秒間逆境効果[最大+10%] (別枠4)& 一度だけ最大HPの10%のバリアを張る & 一度だけスキルゲージ+20% |
メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に 1 回分のガッツ効果(消去不可) メインキャラに編成時、自身の残りHPが少ないほど、自身の攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 1.5 %[最大 + 150 % ]】 メインキャラに編成時、自身のHPが 1 % 以下になった時、一度だけ8秒間自身に無敵効果(消去不可) & 一度だけ8秒間逆境効果[最大 + 10 %](別枠4) & 一度だけ最大HPの 10 % のバリアを張る & 一度だけスキルゲージ + 20 % |
|
オリヴィエ |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40% 貫通効果中の間、闇属性キャラの攻撃力+80% |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % 貫通効果中の間、闇属性キャラの攻撃力 + 120 % |
リアン |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+50% | 闇属性キャラの攻撃力 + 120 % |
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、5 秒間貫通効果 | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、10秒間貫通効果 | |
ラヴ |
Ⓛ | 闇属性キャラのスキルダメージ+80% 光属性キャラの攻撃力+40% |
闇属性キャラのスキルダメージ + 100 % 光属性キャラの攻撃力 + 40 % |
③ | メインキャラに編成時、パーティキャラ全員がHP80%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+60% | メインキャラに編成時、パーティキャラ全員がHP 80 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 70 % | |
ヴィルジア |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+40% & 闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+60% | 闇属性キャラの攻撃力 + 60 % & 闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力 + 90 % |
③ | メインキャラに編成時、闇属性キャラの闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+80% | メインキャラに編成時、闇属性キャラの闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力 + 100 % | |
タウィール |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+20% 闇属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+10%[最大+90%] |
闇属性キャラの攻撃力+50% 闇属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+15%[最大+150%] |
① | 自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+15%[最大+60%] | 自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ + 17.5 %[最大 + 70 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、リーダーが闇属性キャラの時、2回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+4%[最大+100%] | メインキャラに編成時、リーダーが闇属性キャラの時、2 回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ + 5 %[最大 + 125 % ] | |
エドワルド |
Ⓛ | 闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+60%&弱体効果中の敵に与えるダメージ+15%(別枠2) | 闇属性キャラの直接攻撃ダメージ + 80 % & 弱体効果中の敵に与えるダメージ + 15 %(別枠2) |
① | 闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+30% | 闇属性キャラの直接攻撃ダメージ + 45 % | |
② | 1体の敵の弱体効果数1につき、自身がその敵に与える直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] | 1体の敵の弱体効果数 1 つにつき、自身がその敵に与える直接攻撃ダメージ + 30 %[最大 + 120 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、1体の敵の弱体効果数1につき、闇属性キャラがその敵に与える直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] | メインキャラに編成時、1体の敵の弱体効果数 1 つにつき、闇属性キャラがその敵に与える直接攻撃ダメージ + 30 %[最大 + 120 % ] | |
アーリィ(アニバ) |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+30% パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+70% |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % パーティキャラ全員がHP 50 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 90 % |
① | 自身の残りHPが少ないほど、攻撃力アップ【最大HPから1%減るごとに自身の攻撃力+0.8%[最大+60%]】 | 自身の残りHPが少ないほど、自身の攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 0.8 %[最大 + 80 % ]】 | |
② | パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+30% バトル開始時、闇属性キャラに最大HPの5%のダメージ |
パーティキャラ全員がHP 50 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 30 % バトル開始時、闇属性キャラに最大HPの 10 % のダメージ |
|
③ | メインキャラに編成時、闇属性キャラの残りHPが少ないほど、攻撃力アップ【最大HPから1%減るごとにそのキャラの攻撃力+0.5%[最大+40%]】 メインキャラに編成時、闇属性キャラがHP50%以上の間、闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラに最大HPの5%のダメージ |
メインキャラに編成時、闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの攻撃力アップ【残りHP100 %から1 %減るごとに攻撃力 + 0.6 %[最大 + 60 % ]】 メインキャラに編成時、闇属性キャラがHP 50 % 以上の間、闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラに最大HPの 5 % のダメージ |
|
ゼルマ |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+12%&攻撃力+40% | 闇属性キャラのHP + 15 % & 攻撃力 + 65 % |
③ | メインキャラに編成時、2 回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力+1%[ 最大+30%] メインキャラに編成時、闇属性キャラの受ける回復量+10% |
メインキャラに編成時、2 回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力 + 2 %[最大 + 30 % ] メインキャラに編成時、闇属性キャラの受ける回復量 + 10 % |
|
ブライス |
① | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50% | 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ + 50 % 自身の攻撃力 + 15 % |
クォーツァー |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+30% 闇属性キャラがスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % 闇属性キャラがスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力 + 10 %[最大 + 100 % ] |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 18倍 → 22倍 |
|
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力 + 45 % | |
② | 自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力+7%[最大+35%] | 自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力 + 9 %[最大 + 45 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ+50% メインキャラに編成時、闇属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+8%[最大+120% ] |
メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ + 50 % メインキャラに編成時、闇属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ + 10 %[最大 + 120 % ] |
|
ユーウェル(正月) |
Ⓢ | – | パーティ全体に攻撃力アップ効果を追加 50%(15s) |
① | 自身がHP50%以下の間、パーティ全体の攻撃力+20% | 自身がHP 50 % 以下の間、パーティ全体の攻撃力 + 30 % | |
② | 自身が攻撃力アップ効果中の間、パーティ全体の攻撃力+20% | 自身が攻撃力アップ効果中の間、パーティ全体の攻撃力 + 30 % | |
マリアンネ |
Ⓛ | 闇属性キャラのスキルダメージ+60%&弱体効果中の敵に与えるダメージ+10%(別枠2) | 闇属性キャラのスキルダメージ + 70 % & 弱体効果中の敵に与えるダメージ + 10 %(別枠2) |
アンディ |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+20%&攻撃力+20% | 闇属性キャラのHP + 20 % & 攻撃力 + 45 % |
山田たえ |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+80% マルチボールのHP+10% |
パワーフリップダメージ + 100 % マルチボールのHP + 10 % |
古泉一樹 |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+30% 30回闇属性キャラが直接攻撃をする度、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+10%[最大+100%] |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % 30 回闇属性キャラが直接攻撃をする度、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ + 15 %[最大 + 150 % ] |
ナツキ・スバル |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+15% 自身が棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラのスキルダメージ+15%[最大+90%] |
闇属性キャラのHP + 15 % 自身が棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラのスキルダメージ + 20 %[最大 + 120 % ] |
ロンダール |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+10% & 攻撃力+20% 闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+60%] |
闇属性キャラのHP + 10 % & 攻撃力 + 40 % 闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラのスキルダメージ + 15 %[最大 + 90 % ] |
グリーグ |
Ⓛ | 闇属性キャラのHP+10% パワーフリップダメージ+50% |
闇属性キャラのHP + 10 % パワーフリップダメージ + 110 % |
② | 5回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+10%[最大+50%] | 5 回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ + 12 %[最大 + 60 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、4 回敵を撃破する度、パワーフリップダメージ+8%[最大+80%] | メインキャラに編成時、3 回敵を撃破する度、パワーフリップダメージ + 11 %[最大 + 110 % ] | |
マルグリット(水着) |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+30% 自身がHP30%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+70% |
闇属性キャラの攻撃力 + 60 % 自身がHP 30 % 以下の間、闇属性キャラの攻撃力 + 90 % |
ルナ |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力+20% パーティキャラ全員が棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラの攻撃力+20%[最大+120%] |
闇属性キャラの攻撃力 + 50 % パーティキャラが棺桶状態から復帰する度、闇属性キャラの攻撃力 + 20 %[最大 + 120 % ] |
セルジール |
Ⓛ | 闇属性キャラのスキルダメージ+60%&光属性耐性+15% | 闇属性キャラのスキルダメージ + 90 % & 光属性耐性 + 15 % |
Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3
最近のコメント